E aí, galera! Iaggo Piffero por aqui.
Venho por meio desse relato digitado (que?) dizer um pouco sobre o processo de criação dos três primeiros micro jogos lançados pela Diceberry Editora: Jetpack Lhama, Sudokiller e Magic Flow.
Minha inspiração para adentrar nesse microverso surgiu de um desafio recorrente no Fórum BoardgameGeek. Nele, o game designer tem a tarefa de criar um jogo com, no máximo, 18 cartas – pasmem! Assim que eu soube desse desafio pelo querido Ron Halliday (Revanche, Psychomachia), já criei 3 jogos de cara e, claro, não parei por aí. Então hoje eu vou falar um pouquinho dos resultados que deram certo por enquanto.
Vamos nessa?