1º Desafio Lúdico

Olá amigos, Gato Batata falando aqui!

Hoje eu vim falar sobre algo um pouco diferente. É uma mistura de notícia e resenha sobre o 1º Desafio Lúdico.

Mas afinal, o que é esse tal de desafio?

Bom, na verdade, ele é mais uma brincadeira criada no grupo de desenvolvedores de jogos, o Desenvolvedores de Boardgames, Cardgames e afins, que nasceu depois do Diversão Offline SP, em março desse ano (2018).

Acontece que, durante o evento, a Ludeka presenteou vários game designers com um kit de componentes em branco, para que eles pudessem criar seus próprios jogos a partir do zero. Nesse kit temos cartas, tokens, dados, meeples e até um bloquinho de anotações. Com certeza, dá pra criar muitas coisas diferentes com esse material, não é mesmo?

Animado com essa iniciativa da Ludeka, o Adley Oliveira declarou aberto, no dia 13 de março, o 1º Desafio Lúdico!

Continuar lendo 1º Desafio Lúdico

Anúncios

New Eden Project – DevLog 01

Quando o mundo ruir, construa seu próprio paraíso

Neste DevLog, este bonito felino tubérculo, euzinho, o Gato Batata, iniciará uma pequena série de conteúdos sobre nosso terceiro jogo: o também bonito e divertido New Eden Project.

Dessa vez vamos tentar sintetizar o conteúdo e desenvolvimento do jogo em 5 capítulos, sempre com várias referências, dicas de game design e descrições objetivas. Hoje, vamos começar falando sobre como o jogo nasceu.

Está preparado para adentrar este mundo caótico e exuberante em plena 3ª Guerra? Se sim, vamos lá!

Continuar lendo New Eden Project – DevLog 01

Café Express – DevLog #08

Financiamento Coletivo, Lançamento e o que faltou dizer

Alguns duelos são muito rápidos, decididos com o primeiro disparo da pistola. Outros duram mais de um ano, demandam trabalho, concentração e muito cuidado. O duelo que travamos para trazer o Café Express ao mundo, em cor e forma, se enquadra nesse segundo caso. Felizmente, é nas batalhas mais árduas que saboreamos as melhores conquistas, sempre doces e quentes.

Neste DevLog, esse pequeno forasteiro de chapéu tuberculoso e bota felpuda, eu, o Gato Batata, vem encerrar a série de DevLogs do Café Express, jogo que desenvolvemos, produzimos, lançamos e agora temos a felicidade de dizer que está disponível para todo o Brasil jogar e se divertir!

Lições aprendidas: não prometer devlogs num curto periodo de tempo, principalmente perto de um financiamento coletivo! Existem TANTOS fatores para considerar, desde divulgação a diagramação dos arquivos para a gráfica, que escrever no blog se torna bem mais complexo do que parece.

Dica do Gato: não desista jamais e sempre cumpra com sua palavra. O financiamento coletivo de Café Express ocorreu durante um período complicado, em meio a vários outros financiamentos, mas nós batalhamos até o fim para bater a meta! E depois disso, o trabalho não havia parado: cumprimos com nossa palavra e produzimos o jogo para o lançamento em março. Transparência e dedicação nos trouxeram muitos elogios e comentários positivos. Então mesmo diante das adversidades não desista, e verá que vale a pena!

Continuar lendo Café Express – DevLog #08

Novidades da Potato Cat para 2018

Um compilado do que vem à frente

A Potato Cat nasceu bem tímida em 2016, com o lançamento de Cartas a Vapor. Depois de 2 anos de estrada, com 2 jogos no catálogo e vários outros em desenvolvimento, percebemos que, apesar de caminharmos bem, ainda não havíamos feito tanto! Por esse motivo, decidimos apostar de vez na Potato Cat!

Para começar 2018 com as patas direitas, anunciamos nossos planos para este e para o próximo ano. Dentre eles muitas surpresas (esperamos que positivas) e certamente muito trabalho duro pela frente.

Agora eu, o Gato Batata, trago aqui um compilado com todas as novidades da Potato Cat. Vamos ver o que vem por aí?

Continuar lendo Novidades da Potato Cat para 2018

Café Express – DevLog #07

Um Personagem para cada gosto

—–

Muitas vezes, o que faz uma história são os seus personagens. Seus motivos, suas ambições, sua forma de se mostrar ao espectador. Em Café Express, não queríamos que fosse diferente, e foi por isso que criamos personagens icônicos, bravos e com histórias realmente significantes.

Neste DevLog, esse felino admirador de boas personalidades, que sou eu, o Gato Batata, vem falar sobre os personagens de Café Express. Vamos descobrir qual é mais a sua cara?

Lições aprendidas: Variedade, muitas vezes, pode ser um elemento chave para um jogo, principalmente se ele possui mecânicas baseadas em assimetria. Para que essa variedade funcione, no entanto, você precisa ter uma base bem consolidada de mecânicas e regras. Comece com pouco, mas faça o pouco bem feito, e então as engrenagens vão se encaixando naturalmente no decorrer da criação de novos personagens, novas ações e novas habilidades.

Dica do Gato: Crie personagens que não sejam apenas rostinhos bonitos. É importante dar motivações e características a eles, mesmo que isso nem seja o mais importante no jogo. Isso vai fazer com que você cative o público, e também com que consiga trazer verossimilhança na hora de criar as habilidades de cada um.

Ah, mas antes de começar: se você ainda não leu nossos outros DevLogs, agora é a hora. Você pode acessá-los todos por aqui.
E agora sim, vamos ao papo!

—–

Continuar lendo Café Express – DevLog #07

Café Express – DevLog #06

Sente-se e Aprecie a Vista

—–

Quando estamos preparando algo para compor o parte do universo de um jogo, e também de outras obras, temos uma série de preocupações para levar em conta, mas podemos resumir em duas questões primordiais: “faz sentido?” e “é funcional?”.

Hoje, o gatinho mais rápido do oeste, eu, o Gato Batata, vem falar sobre como tratamos dessas importantíssimas questões quanto ao tabuleiro de Café Express.

Lições aprendidas: É possível economizar em componentes ao adicionar funções ou ícones extras para os já existentes no jogo, mas nem sempre isso vai ser a melhor escolha!

Dica do Gato: Uma temática bem amarrada com a mecânica do jogo não só parece bom, mas ajuda no entendimento das regras e no bom fluxo de jogo.

Narrativa e mecânica. Narratologia e Ludologia. São coisas que nos preocupam desde o começo do projeto, e elas nos acompanham até nos pequenos detalhes. Caso você tenha perdido algum post no blog ou queira saber mais sobre como lidamos com isso também nos outros elementos de Café Express, não se esqueça que temos uma página com todos os DevLogs para você caçar aquele cujo tema mais te agrada.

—–

E então, precisávamos criar um tabuleiro. Ele teria que fazer sentido com o universo, e possibilitar uma movimentação que fosse fluída para os personagens.

Continuar lendo Café Express – DevLog #06

Bastidores #04 – Áreas de atuação no ramo de Board Games

Eu quero trabalhar com Jogos! Mas… como?!

Se minha batata assasse um pouco mais cada vez que me perguntam como eu, o Gato Batata, chegou onde chegou, eu certamente teria passado do ponto. É verdade que queremos – e muito – que as pessoas levem mais a sério o hobby, as capacidades do ludismo e tudo que envolve esse universo, mas é tanta coisa para se descobrir! Tanto território para cobrir! Muitas vezes alguém quer trabalhar com jogos, mas não sabe por onde começar, o que fazer, e acaba se afastando ou ficando perdido no meio do caminho.

Com a gente não foi diferente, sabe? Existem muitas nomenclaturas em cada um dos setores do conhecimento, e pode ser muito difícil chegar em algum lugar sem saber como as coisas funcionam. Pensando nisso, tento eu aqui, humildemente, trazer um pouco de luz e explicar as áreas envolvidas no universo dos jogos.

Que fique claro que, apesar de estar envolvido até o pescoço com o jogos, e apesar de Senhor e Senhora Meow terem passado por uma faculdade de Jogos Digitais, o que vai ser dito aqui pode não ser absoluto, mas talvez te ajude muito, ó entusiasta do mundo dos jogos, a entender melhor como funcionam as coisas. Ah, aliás, vamos focar um pouquinho mais nos jogos de mesa ou, como são comumente chamados hoje, jogos analógicos. Vamos lá?

Continuar lendo Bastidores #04 – Áreas de atuação no ramo de Board Games