#02 Sereias – Sobre Sereias e Mecânicas

Olá a todos!

Chegou a hora do segundo capítulo do DevLog do jogo Sereias, dos nossos amigos Jorge Luís Rocha e Sabrina do Valle – e que em breve estará em Financiamento Coletivo!

Como vocês viram no último capítulo – se não leu, tem que ler agora, hein? – o primeiro estalo para a criação do jogo foi o tema “Sereias”. Mas será que as mecânicas surgiram de forma tão natural assim também? Pois bem, o texto de hoje, escrito mais uma vez pelo Jorge (Joca) Rocha, fala sobre como tema e mecânica, para esse jogo, encaixaram tão bem.

Bora ler?

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#01 Sereias – “Queria um jogo sobre sereias!”

Olá pessoal! Este é o primeiro capítulo do DevLog do jogo Sereias, dos nossos amigos Jorge Luís Rocha e Sabrina do Valle, e que entrará em financiamento coletivo muito em breve, no final de 2018.

Esse texto é dedicado a todos os humanos, gatos, batatas, sereias e tritões que, por algum motivo feliz, se interessaram por nosso projeto. A cada 2 semanas estaremos por aqui, com um pouquinho de conteúdo sobre o jogo e seu processo de criação!

Para começar, o Jorge (Joca) Rocha vai falar sobre… o começo de tudo e como veio a nascer o Sereias. Vamos ler?

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New Eden Project – DevLog 05

Adaptações e Conteúdo Extra

Sejam muito bem vindos ao 5º e último DevLog de New Eden Project!

Depois de conversas muito legais a respeito de tema, mecânica e arte do jogo, nesse último assunto, falaremos sobre adaptações e variantes que incluímos ao jogo base ou que, com um pouco de sorte, poderemos adicionar como conteúdo extra durante o financiamento coletivo.

Curioso pra saber do que se trata? Então vamos começar! E não se esqueça, se você perdeu algum de nossos DevLogs passados, leia aqui para ficar por dentro de absolutamente tudo!

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New Eden Project – DevLog 04

Arte e Design

Olá amigos! Bem-vindos ao quarto DevLog de New Eden Project!

Desta vez, esta bola de pelo e casca que sou eu, o Gato Batata, vem falar sobre um dos pontos mais comentados sobre o jogo: a arte!

Vou contar um pouco sobre nossas inspirações e referências, e claro, mostrar o resultado que obtivemos.

Lembrando que, se você não leu nossos DevLogs anteriores, não deixe de ler. É só clicar aqui.
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New Eden Project – DevLog 03

Beleza ou Utilidade – Mecânicas – Parte 2

Olá, olá! Bem vindo ao terceiro DevLog do New Eden Project!

Hoje essa batata falante de orelhas e bigode que sou eu, o Gato Batata, vem continuar aquele nosso papo sobre as mecânicas do jogo. Caso você ainda não leu nossos DevLogs anteriores, clique aqui para ter acesso a eles.

E vamos nessa, pois as novidades hoje são bem legais!

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New Eden Project – DevLog 02

Inspiração e Projeção – Mecânicas – Parte 1

Sejam bem vindos ao segundo capítulo do DevLog de New Eden Project! Hoje, um gato inspirado e pirado feito de batata, eu, o Gato Batata, vem falar sobre as mecânicas de New Eden e ensinar vocês, bem sucintamente, como jogá-lo.

Se você ainda não leu nosso primeiro capítulo, no qual falamos sobre o tema e o início de tudo, volte duas casas e leia aqui. Caso já tenha lido, vamos seguir em frente porque temos muito o que conversar!

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1º Desafio Lúdico

Olá amigos, Gato Batata falando aqui!

Hoje eu vim falar sobre algo um pouco diferente. É uma mistura de notícia e resenha sobre o 1º Desafio Lúdico.

Mas afinal, o que é esse tal de desafio?

Bom, na verdade, ele é mais uma brincadeira criada no grupo de desenvolvedores de jogos, o Desenvolvedores de Boardgames, Cardgames e afins, que nasceu depois do Diversão Offline SP, em março desse ano (2018).

Acontece que, durante o evento, a Ludeka presenteou vários game designers com um kit de componentes em branco, para que eles pudessem criar seus próprios jogos a partir do zero. Nesse kit temos cartas, tokens, dados, meeples e até um bloquinho de anotações. Com certeza, dá pra criar muitas coisas diferentes com esse material, não é mesmo?

Animado com essa iniciativa da Ludeka, o Adley Oliveira declarou aberto, no dia 13 de março, o 1º Desafio Lúdico!

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