New Eden Project – DevLog 05

Adaptações e Conteúdo Extra

Sejam muito bem vindos ao 5º e último DevLog de New Eden Project!

Depois de conversas muito legais a respeito de tema, mecânica e arte do jogo, nesse último assunto, falaremos sobre adaptações e variantes que incluímos ao jogo base ou que, com um pouco de sorte, poderemos adicionar como conteúdo extra durante o financiamento coletivo.

Curioso pra saber do que se trata? Então vamos começar! E não se esqueça, se você perdeu algum de nossos DevLogs passados, leia aqui para ficar por dentro de absolutamente tudo!

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New Eden Project – DevLog 04

Arte e Design

Olá amigos! Bem-vindos ao quarto DevLog de New Eden Project!

Desta vez, esta bola de pelo e casca que sou eu, o Gato Batata, vem falar sobre um dos pontos mais comentados sobre o jogo: a arte!

Vou contar um pouco sobre nossas inspirações e referências, e claro, mostrar o resultado que obtivemos.

Lembrando que, se você não leu nossos DevLogs anteriores, não deixe de ler. É só clicar aqui.
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New Eden Project – DevLog 03

Beleza ou Utilidade – Mecânicas – Parte 2

Olá, olá! Bem vindo ao terceiro DevLog do New Eden Project!

Hoje essa batata falante de orelhas e bigode que sou eu, o Gato Batata, vem continuar aquele nosso papo sobre as mecânicas do jogo. Caso você ainda não leu nossos DevLogs anteriores, clique aqui para ter acesso a eles.

E vamos nessa, pois as novidades hoje são bem legais!

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New Eden Project – DevLog 02

Inspiração e Projeção – Mecânicas – Parte 1

Sejam bem vindos ao segundo capítulo do DevLog de New Eden Project! Hoje, um gato inspirado e pirado feito de batata, eu, o Gato Batata, vem falar sobre as mecânicas de New Eden e ensinar vocês, bem sucintamente, como jogá-lo.

Se você ainda não leu nosso primeiro capítulo, no qual falamos sobre o tema e o início de tudo, volte duas casas e leia aqui. Caso já tenha lido, vamos seguir em frente porque temos muito o que conversar!

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1º Desafio Lúdico

Olá amigos, Gato Batata falando aqui!

Hoje eu vim falar sobre algo um pouco diferente. É uma mistura de notícia e resenha sobre o 1º Desafio Lúdico.

Mas afinal, o que é esse tal de desafio?

Bom, na verdade, ele é mais uma brincadeira criada no grupo de desenvolvedores de jogos, o Desenvolvedores de Boardgames, Cardgames e afins, que nasceu depois do Diversão Offline SP, em março desse ano (2018).

Acontece que, durante o evento, a Ludeka presenteou vários game designers com um kit de componentes em branco, para que eles pudessem criar seus próprios jogos a partir do zero. Nesse kit temos cartas, tokens, dados, meeples e até um bloquinho de anotações. Com certeza, dá pra criar muitas coisas diferentes com esse material, não é mesmo?

Animado com essa iniciativa da Ludeka, o Adley Oliveira declarou aberto, no dia 13 de março, o 1º Desafio Lúdico!

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New Eden Project – DevLog 01

Quando o mundo ruir, construa seu próprio paraíso

Neste DevLog, este bonito felino tubérculo, euzinho, o Gato Batata, iniciará uma pequena série de conteúdos sobre nosso terceiro jogo: o também bonito e divertido New Eden Project.

Dessa vez vamos tentar sintetizar o conteúdo e desenvolvimento do jogo em 5 capítulos, sempre com várias referências, dicas de game design e descrições objetivas. Hoje, vamos começar falando sobre como o jogo nasceu.

Está preparado para adentrar este mundo caótico e exuberante em plena 3ª Guerra? Se sim, vamos lá!

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Café Express – DevLog #08

Financiamento Coletivo, Lançamento e o que faltou dizer

Alguns duelos são muito rápidos, decididos com o primeiro disparo da pistola. Outros duram mais de um ano, demandam trabalho, concentração e muito cuidado. O duelo que travamos para trazer o Café Express ao mundo, em cor e forma, se enquadra nesse segundo caso. Felizmente, é nas batalhas mais árduas que saboreamos as melhores conquistas, sempre doces e quentes.

Neste DevLog, esse pequeno forasteiro de chapéu tuberculoso e bota felpuda, eu, o Gato Batata, vem encerrar a série de DevLogs do Café Express, jogo que desenvolvemos, produzimos, lançamos e agora temos a felicidade de dizer que está disponível para todo o Brasil jogar e se divertir!

Lições aprendidas: não prometer devlogs num curto periodo de tempo, principalmente perto de um financiamento coletivo! Existem TANTOS fatores para considerar, desde divulgação a diagramação dos arquivos para a gráfica, que escrever no blog se torna bem mais complexo do que parece.

Dica do Gato: não desista jamais e sempre cumpra com sua palavra. O financiamento coletivo de Café Express ocorreu durante um período complicado, em meio a vários outros financiamentos, mas nós batalhamos até o fim para bater a meta! E depois disso, o trabalho não havia parado: cumprimos com nossa palavra e produzimos o jogo para o lançamento em março. Transparência e dedicação nos trouxeram muitos elogios e comentários positivos. Então mesmo diante das adversidades não desista, e verá que vale a pena!

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