#05 Sereias – Uma breve pincelada: Ilustração e Iconografia

Hey marujos!

Que tal mais um papo sobre o jogo Sereias? Se você acabou perdendo algum de nossos DevLogs anteriores, dá uma checada aqui pra ficar a par de tudo. E se você já leu os outros capítulos, vamos em frente!

O papo da vez será sobre ilustração. Eu, o Gato Batata, vou falar sobre nossas referências e objetivos de estilos, cores e traços para o jogo, e como isso funcionou com as duas responsáveis por essa parte do projeto, a Mariana Livraes e a Jéssica Lang.

Todos a bordo? Então vamos nessa!

Continuar lendo #05 Sereias – Uma breve pincelada: Ilustração e Iconografia

Anúncios

#03 Sereias – Prototipando em Águas Desconhecidas

Olá amigos!

Hoje é dia de continuar falando sobre o desenvolvimento do jogo Sereias, do Jorge e da Sabrina. Mas antes de mais nada, se você ainda não leu o DevLog 01 ou o DevLog 02 do jogo, trate de ler agora!

Nesse terceiro capítulo, o Jorge (Joca) Rocha continua falando sobre os primeiros passos na criação do Sereias, e explica quais foram os desafios, métodos e resultados de fazer um protótipo. Dessa vez também temos algumas imagens e até um spoiler da arte nova.

Tá curioso, né? Então vamos ler!

Continuar lendo #03 Sereias – Prototipando em Águas Desconhecidas

New Eden Project – DevLog 04

Arte e Design

Olá amigos! Bem-vindos ao quarto DevLog de New Eden Project!

Desta vez, esta bola de pelo e casca que sou eu, o Gato Batata, vem falar sobre um dos pontos mais comentados sobre o jogo: a arte!

Vou contar um pouco sobre nossas inspirações e referências, e claro, mostrar o resultado que obtivemos.

Lembrando que, se você não leu nossos DevLogs anteriores, não deixe de ler. É só clicar aqui.
Continuar lendo New Eden Project – DevLog 04

New Eden Project – DevLog 02

Inspiração e Projeção – Mecânicas – Parte 1

Sejam bem vindos ao segundo capítulo do DevLog de New Eden Project! Hoje, um gato inspirado e pirado feito de batata, eu, o Gato Batata, vem falar sobre as mecânicas de New Eden e ensinar vocês, bem sucintamente, como jogá-lo.

Se você ainda não leu nosso primeiro capítulo, no qual falamos sobre o tema e o início de tudo, volte duas casas e leia aqui. Caso já tenha lido, vamos seguir em frente porque temos muito o que conversar!

Continuar lendo New Eden Project – DevLog 02

Novidades da Potato Cat para 2018

Um compilado do que vem à frente

A Potato Cat nasceu bem tímida em 2016, com o lançamento de Cartas a Vapor. Depois de 2 anos de estrada, com 2 jogos no catálogo e vários outros em desenvolvimento, percebemos que, apesar de caminharmos bem, ainda não havíamos feito tanto! Por esse motivo, decidimos apostar de vez na Potato Cat!

Para começar 2018 com as patas direitas, anunciamos nossos planos para este e para o próximo ano. Dentre eles muitas surpresas (esperamos que positivas) e certamente muito trabalho duro pela frente.

Agora eu, o Gato Batata, trago aqui um compilado com todas as novidades da Potato Cat. Vamos ver o que vem por aí?

Continuar lendo Novidades da Potato Cat para 2018

Cartas a Vapor – DevLog #12

Heróis & Vilões

—–

Enquanto Senhor & Senhora Meow, meus queridos pais, estavam ocupados confeccionando protótipos reais das ferramentas de Cartas a Vapor para fins de teste de verossimilhança, percebi uma estranha luz vinda de um de nossos depósitos de engrenagens. Quando alcancei o pequeno cômodo, encontrei, envolta numa estranha gosma ectoplasmática, um pequeno pedaço de papel. Nele, inscrições de tempos longínquos descrevem, numa estranha e quase profética coincidência, algo muito semelhante ao nosso processo criativo de Cartas a Vapor.

Agora, após finalmente conseguirmos limpar todos os resquícios do líquido viscoso, trazemos, na íntegra, esta carta assinada por Enéias Tavares. Confira.

E se você perdeu alguma coisa ou deseja rever algo nos DevLogs de Cartas a Vapor, clica aqui e dá uma olhadinha em nosso resumo.

—–

Como o desafio inicial do cardgame Cartas a Vapor era produzir um jogo que servisse tanto como jogatina divertida e vistosa quanto como um suplemento aos leitores da série, que porventura estivessem interessados apenas em determinadas informações – textuais ou visuais que ele poderia trazer – meu trabalho foi direcionado para personagens, ferramentas, cenários e outros construtos que pudessem expandir o cenário da série.

Continuar lendo Cartas a Vapor – DevLog #12

Cartas a Vapor – DevLog #11

Os Personagens

—–

Você alguma vez já quis ser um Médico Renomado? Ou quem sabe uma Médium Indígena? Talvez, dependendo de como andam suas vontades obscuras, já tenha passado pela sua cabeça se tornar um Empresário Maquiavélico? Ou, assim como este Gato Batata aqui, já tenha sonhado em se tornar um Demônio Ancestral? Bem, tenho uma boa notícia para você! Em Cartas a Vapor você pode assumir o papel de todas essas personalidades e muitas outras! Todas elas presentes no universo de Brasiliana Steampunk em suas obras lançadas e aquelas que estão por vir. Quer saber mais? Este DevLog é para você.

E se você perdeu alguma coisa ou deseja rever algo nos DevLogs de Cartas a Vapor, clica aqui e dá uma olhadinha em nosso resumo.

—–

A atuação está na história da humanidade há muito tempo. Há algo de mágico em poder esquecer-se de sua persona do dia a dia e então incorporar uma outra personalidade para realizar feitos surreais que, de outra forma, não estariam ao seu alcance.

Continuar lendo Cartas a Vapor – DevLog #11